宏達電(2498)VR裝置Vive全力衝刺日本市場,
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,繼今年7月正式啟動Vive日本零售通路,
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,為加速Vive進入消費市場,
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,Vive將結合「Arcade(大型機台遊戲)」模式,
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,進駐各大賣場通路,
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,且不僅在日本市場,
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,在全球其他市場也會依照各地的消費者模式,
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,因地制宜,打造出各式各樣的體驗。宏達電北亞區總經理董俊良受訪時指出,宏達電在在日本針對VR的生態體系會持續建立,未來可以架構成完整的生態模式,他強調,要打造一個好的虛擬實境,硬體和軟體是相輔相成的,加上周邊的廠商必須有很好的內容和零售品質,尤其是體驗點的覆蓋,絕對可以帶動整個周邊的軟硬體應用,加速虛擬實境商業模式的擴大,在日本市場,為加速Vive進入消費市場,接下來Vive將結合「Arcade(大型機台遊戲)」模式,體驗價錢約是新台幣200元,樂觀看好這是一個可以發展的模式。董俊良也說,宏達電目前在日本的通路是屬於零售實體通路,是原有PC通路的轉型,包括玩家、老客戶可以到熟悉的店舖進行體驗購買,後續也會前進日本電器大賣場,覆蓋率會漸漸提升,包括Big Carmera等大型連鎖賣場,區域覆蓋可以從東京延伸到大阪、福岡、九州、北海道等,由東京放射到幾個核心區域的發展。董俊良也表示,今年7月Vive正式進駐日本零售通路,目前版圖已擴增到包括東京、大阪、愛知縣、廣島、愛媛縣、跟北九州市等重要地區城市,宏達電計畫下一步要把Vive的體驗從店中店、零售店擴展到更大的遊樂場所,讓更多的消費者接觸Vive。(時報資訊),