《資訊服務》訊連發表新世代VR 360多媒體應用策略

全球VR(Virtual Reality,

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,虛擬實境)市場持續增溫,

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,HTC、Oculus、Sony及Samsung之VR硬體設備陸續問世,

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,訊連(5203)率先搶進VR 360消費型軟體市場並於2016 Computex Taipei台北國際電腦展宣布,

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,未來將推出VR 360影音播放及剪輯全系列解決方案。全球智慧娛樂廠商競相推出頭戴式VR裝置及360度攝影相機等硬體設備,

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,宣告「VR元年」的到來。因受消費型軟體技術侷限,

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,VR數位內容解決方案仍以商業應用為主。然而,

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,高盛研究報告指出,

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,2025年前VR市場規模將躍升至800億美元,

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,其中消費型玩家占比60%,商業用戶則為40%。訊連指出,未來消費型VR軟體市場龐大需求,率先進軍VR 360消費型應用市場,整合硬體及軟體,協助用戶盡情撥放及創作VR 360影音內容。訊連董事長暨總經理黃肇雄表示,VR 360掀起新一代影像革命,消費型硬體設備水準大幅升級,成功帶動多樣化360度影片內容成長,相關多媒體軟體亦成為各家廠商拓展VR領域關鍵。為構築更完整的VR 360多媒體生態系統,訊連深耕其軟體技術,持續與全球科技大廠聯手,致力帶給所有玩家顛覆傳統影像的全新撥放及創作世界。日前,訊連與韓國三星「Samsung Gear 360」全景攝影機攜手合作,發表完整對應VR 360動態影像的創作工具-「威力酷剪Gear 360專用版」。此外,訊連將進一步打造全球首款消費級VR 360影像編輯軟體,並於今年推出新一代「威力導演」。訊連也將釋出「PowerDVD 16」更新檔,讓用戶能利用一般螢幕,也能觀賞最新360度全景影片,輕鬆玩轉影像空間。未來,訊連將持續透過軟硬體深度結合,提供玩家一個前所未有、顛覆傳統的影音多媒體新視野。(時報資訊),

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