智慧型手機市場日益複雜且瞬息萬變,
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,Gartner選出2016年、2017年十大智慧型手機技術與性能,
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,其將在電池、沉浸式體驗、個人化體驗、顯示技術與網路連結功能等領域帶來影響力,
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,就當前最火紅話題VR(虛擬實境)甚至是AR(擴增實境),
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,Gartner也預測到2020年,
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,業界可望賣出4000萬具採用了擴充實境與虛擬實境技術的頭戴式顯示器,
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,搭配智慧手錶將成為最大營收商機所在。Gartner選出的2016與2017年前十大技術及性能包括快速充電、無線充電、擴充實境與虛擬實境、多鏡頭相機解決方案、感測器(生物特徵識別與技術)、虛擬個人助理(VPAs)、可撓式/曲面顯示器、Wi-Fi 802.11標準、USB Type-C、嵌入式SIM卡(e-SIM卡)。Gartner表示,
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,研究人員檢視了這些技術對以下5個領域可能帶來的影響力,包括電池、沉浸式體驗、個人化體驗、顯示技術與網路連結功能,這些領域可能有助於解決智慧型手機使用者痛點、擴充新功能、挖掘新商機或打造更吸引人的體驗。它們不把智慧型手機視為孤立個體,而是一組連續性裝置和全新使用者情境當中的一部份。就虛擬個人助理方面,Gartner表示,此趨勢代表了人與機器互動模式的轉變,現在已有好幾個平台提供這項服務,包括iOS、Windows與Android裝置以及平板、個人電腦、穿戴式裝置、連網家庭中控中心以及智慧家庭揚聲器,隨著後應用程式時代逐漸主導趨勢,我們預測到了2020年,40%的行動網路互動行為都是由智慧代理機制負責執行。生物特徵辨識來說,Gartner表示,高階智慧型手機開始提供使用者更豐富新穎的體驗,例如行動支付,此外也有越來越多使用者可將更多個人資料細節儲存在手機裡。至於擴充實境(AR)技術,Gartner表示,這可有效應用於智慧型手機或平板,使用者可將智慧型手機嵌入Samsung Gear VR或LG 360 VR之類的裝置,虛擬實境系統也逐漸出現各種應用於商業環境的機會,企業可利用行動虛擬實境當作行銷工具、提供個人化產品體驗,或做為與員工溝通的工具。雖然目前擴充實境與虛擬實境技術看來仍相當新奇,隨著顯示技術進步,加上動作、手勢、頭眼追蹤與即時繪圖相關感測及追蹤硬體與軟體有所提升,都將帶動消費者對這些技術的興趣與採用,此外,3D與360度成像裝置也將進一步帶動這股趨勢,到了2020年,業界可望賣出4000萬具採用了擴充實境與虛擬實境技術的頭戴式顯示器,搭配智慧手錶將成為最大營收商機所在。(時報資訊),