樂高與電影《星際大戰》結合推出的人物組件。(圖/美聯社)
近期有研究指出,
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,隨流行文化中的暴力場景增長,
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,樂高(Lego)積木為維持玩具龍頭地位,
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,也開始迎合市場,
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,其近年產品包含的暴力元素越來越多。
樂高比黃金更保值 8年增值22倍之多
美國《公共科學圖書館》期刊(Public Library of Science)新刊載一篇紐西蘭坎特伯雷大學團隊的研究論文,
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,該研究以樂高的產品目錄為樣本,
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,發現內容有武器和戰爭場景的比例近年呈幾何級數倍增加,
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,其中原因可能與銷售趨勢有關。研究指出,
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,樂高於1949年生產積木產品,
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,自1978年發行城堡主題開始有武器組件,包含劍、斧頭、長矛等;1989年的海盜主題再進化為手槍和大炮。以1973年至2015年樂高目錄為例,觀察到的暴力元素每年增長19%,參與觀察者認為現在的產品目錄頁有40%展現暴力形式,涉及射擊和威嚇場景等。研究結論表示,因為暴力元素可令人感覺興奮,樂高產品也反映出兒童的娛樂趨勢。該公司或許已脫離過去的「天真」風格,走向玩具市場的「軍備競賽」。在上述研究發表後,樂高公司也有回應。樂高發言人泰勒(Troy Taylor)說:「如同其他類型的遊戲,衝突遊戲(conflict play)是兒童發育成長自然會出現的一部分。我們總是嘗試以幽默方式,盡可能減低衝突程度」。也強調,樂高的武器配件目標宏大,例如拯救世界,不強調火力。據悉,樂高公司因為創辦人的理念,一直秉持反戰思想,不願意設計關於軍武的產品,從其零件避免使用綠色積木可見一斑。但該公司2003年因為不敵電子玩具,曾瀕臨破產,之後結合流行文化開發新產品,才再度創造盈餘。樂高與多個娛樂公司有合作,包括迪士尼與時代華納,之前在《哈利波特》、《星際大戰》、《蝙蝠俠》等電影上映期間,適時地推出相應主題系列。(中時電子報)
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