《產業分析》Vive貴鬆鬆?宏達電:「價值」取勝

VR(虛擬實境)可說是讓沉悶已久的科技產業再度活起來,

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,綜觀甫落幕的CES最大兩熱點,

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,除了無人機外,

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,另一個就是VR,

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,2016年是業界口中的「VR元年」,

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,究竟可以在消費市場掀起多大波瀾,

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,或是為業者貢獻多少實質利益,

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,人人都說宏達電(2498)VR恐太貴,

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,將成為一大銷售障礙,但回想當年第一支智慧機,消費者是因為它很便宜所以購買嗎?答案並不是,重要的關鍵是做出讓消費者覺得「值得」的產品,甚至顛覆眼下的科技模式,讓消費者重新思考「我必須擁有」,這也是宏達電必須努力辦到的,屆時所創造的獲利,將不會小於當年將宏達電帶向營運頂峰的智慧機。國際大廠紛紛搶攻VR大餅,包括Google、臉書、三星、Sony、索尼、宏達電,但卻是各有巧妙不同,有由厚紙板做成最陽春的Google Cardboard,售價僅約20美元,可說是「親民到不行」,也有到目前價格依舊「深不可測」的HTC Vive,但話說電子產業的訂價,向來是價格便宜固然吸引人,但若貴有貴的價值,消費者同樣會買單,面對這塊競爭激烈的VR,業者間一方面期待共同把市場做大,將VR推向市場主流地位,一方面又期望和競業做出差異化,最終得到消費者青睞。宏達電傾全力投入VR Vive,就是期望可以重返智慧型手機初期的巔峰榮景,但就目前VR裝置最受關注的大廠,包括HTC VIVE、Oculus Rift、Samsung Gear VR 2與Sony PlayStation,就四家大廠來說,其實鎖定搶攻的市場並不完全是相同的,好比三星Samsung Gear VR 2,傾向中低價市場,只要運用相容的智慧機,就可以輕易上手,在進入門檻、成本都輕易下,自然是想搶攻一般市場、絕非是玩家市場,至於Sony PlayStation,其瞄準的目標客是PS4的玩家,PS4玩家只需購買裝置就能體驗VR,售價落在400~500美元間,至於HTC VIVE與Oculus Rift兩者則較為類似,不僅售價走高檔路線,且都需要高效能的電腦主機才可以使用,也因此,消費者不僅需要購買VR產品本身,合乎效能使用的電腦主機也是考量之一,只是不諱言高端VR其體驗絕對也是中低階VR產品無法比擬的,在VR產業的萌芽階段,市場的法則依舊符合「一分錢一分貨」,但未來2~3年甚至更久以後,VR產品是否會和智慧機一樣走向商品化的命運,那也是有可能會發生的。臉書旗下Oculus VR已經宣布,開放全球消費者預購,其中也包括台灣市場,售價為599美元,預計3月28日開始陸續出貨,並且將於4月時在限定的實體通路開放銷售,整體時序比宏達電的Vive似乎快了那麼一點點,惟宏達電Vive目前價格尚未明朗,有外資和言調機構預估,Vive售價恐逾600美元,會是短時間內最貴的VR產品,市場也紛紛擔憂太過「高貴」將成為Vive銷售的一大隱憂,但回想當年宏達電推出首支智慧型手機時,就當時消費環境來說,它便宜嗎?其實不然,甚至也沒有人相信其會發展成的當今人手一支的盛況,也就是說,價格或許是考量之一,但絕對不是唯一因素,重點是如何做出讓市場願意買單,甚至感覺到是顛覆眼下的科技模式,那屆時所衍生的獲利,絕對不亞於當年的智慧機。(時報資訊),

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