台灣近年興起密室逃脫遊戲熱潮,
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,但密室逃脫受限場地且人數,
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,接觸這類遊戲的民眾仍有限,
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,不過,
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,利用虛實互動,
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,透過App擴充遊戲內容的3D列印或許可以解決這問題。密室逃脫工作室目前多隱身於台灣大樓中,
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,在密閉空間中,
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,設計重重線索及關卡,
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,讓闖關者在限定時間內透過團隊合作、層層解密,
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,最終一起走出密室。不過,密室逃脫有場域限制,且必須是民眾主動去找工作室等諸多限制,然而,3D列印可列印道具,甚至打造場景,不僅可實現密室逃脫帶著走的便利性,再加上App擴充,更可增加遊戲的趣味性及豐富性。從事3D列印教學的享印學堂老師賴信吉及其團隊,今年在Maker Faire Taipei展出以2000分之一以上比例打造的桌上型密室逃脫遊戲「UndoBox」,直接把密室逃脫搬到桌上,打破密室逃脫的場地限制。享印學堂於去年底開始利用3D列印、雷射切割等技術,設計一系列的立體桌遊與密室逃脫實體遊戲,同時,這些遊戲也可透過App讓遊戲者線上控制。對於為何要用3D列印打造密室逃脫的桌遊?賴信吉回應,用意是要降低民眾學習3D列印的門檻,讓每個人都可以輕鬆自在的學習使用3D列印等技術,並可達到共享經濟。賴信吉表示,除了公仔外,3D列印很適合做道具,且學習3D列印若只是印公仔、道具就太可惜了,過程中若加入創意、解謎,透過打造密室逃脫桌遊,不僅會讓學習更有樂趣,並可增加3D列印的實際應用。同時,賴信吉也表示,即使如大富翁等桌遊,都還是會有競賽的概念,會有第一、第二等排名出現,但密室逃脫講求的是團隊合作,最後才能一起走出密室,希望藉打造密室逃脫桌遊,激發學員自我創作學習的能力,來改變台灣傳統教育模式。1050522(中央社),